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「藤本タツキ17-26」再上映記念・長屋誠志郎監督インタビュー

Prime Videoで世界独占配信中、また1月16日(金)より【Part-1】【Part-2】順次再上映が始まった「藤本タツキ17-26」。どういった思いでこの作品をつくったのか? 制作に対する思いを監督たちにうかがいました。
(月刊ニュータイプ2025年12月号で特集された際に掲載したインタビューの再掲です)



©藤本タツキ/集英社・「藤本タツキ 17-26」製作委員会


作画の力で初期衝動を形に
「庭には二羽ニワトリがいた。」監督・長屋誠志郎インタビュー

──短編集のなかから本作を選んだ理由をお聞きしたいです。どこが特に監督の心に刺さったのでしょう?
長屋 美少女が出てきたり、カッコいいヒーローが出てきたりしない。デビュー作でこんな変なものを描かれている……「変な」っていろいろなニュアンスを含むことばですけど、僕自身がちょっとひねくれてるところがあるので、これはポジティブな意味だととらえてもらえれば……。ともあれ、その時点でもおもしろいですよね。加えて、主人公が宇宙人であることで、テーマ的にもちょっと皮肉めいた感じもあり、ふざけた感じもあり、でも、やっぱりヒロイックなところはヒロイックに締めている。そういう全体のバランス感が、自分の生理にいちばん合っている気がしたんです。洗練される前の、好きなように描いている感じがシンクロしたといいますか。

──初期衝動にひかれた?
長屋 ああ、そうですね。単純に作品の内容が好きなのにプラスして、初期衝動的なものが感じられる部分も好きでした。だから監督をするにあたっても、自分が原作を読んだときに受けた印象から、あまりずれたものにはしたくないなと第一に考えていました。話をものすごくアレンジしたり、絵に関してもテイストを変えたり、いろいろ足したりせずに、割とシンプルにそのまま映像にできないかと。

──テクニカルアドバイザーとして山下清悟さんがクレジットされていますが、どういうかかわり方なんでしょう?
長屋 以前にやっていた別の企画からの流れで、所々でご意見をいただいていました。たとえば絵コンテは自分のほうで全部描いたんですが、その初稿を見ながらディスカッションしてカットの流れを変えたところもあります。あと、撮影監督の千葉大輔さんは山下さんにつないでもらいました。千葉さんは演出のニュアンスを咀嚼していろいろとやってくださる方で、最近のアニメだと撮影で線に処理をかけるのが当然になってきていますが、そういう処理も加味しつつ、原画の線のニュアンスをそのまま生かすような処理をしてくれています。だからシーンごとに線の質感が全然違ったりするんです。あと、たとえばニワトリの頭が丸い形をしていますが、動画からきれいな円で上がってきたものを撮影で微妙にゆがませて、手描きの雰囲気を出してくれています。そうした細かい調整をこちらがお願いせずとも撮影でやってくれていたんです。

──アクションは原作からかなり盛られています。
長屋 アクションシーンのすごさは、原画さんにわりと自由にやってもらったからだと思います。絵コンテの意図は踏まえつつ、膨らませてもらいました。そのなかでも、アクション関連だとマサトシが暴れだす辺りの、佐々木美和さんから宮沢康紀さんの担当カットにつながるリレーが、作画的にはこの作品のなかでいちばん美しい流れだと思っています。佐々木さんって理性的な感じが強くて、どちらかというとカッチリした絵と動きを描かれる方なんですよね。マサトシが暴れる直前の、アミが「クルッポー」とはしゃいでいるあたりから担当してもらっているんですけど、ここって宇宙人の陽平がユウトとアミに理性的に歩み寄るシーンじゃないですか。で、マサトシっていう暴れん坊の脳内がはじけて、バーン!と教室を飛び出すところから、宮沢さんの原画パートに切り替わる。これはマサトシというキャラクターの暴走する感じが、宮沢さんの動きの持ち味と重なると思ったからです。そういうふうに、原画マンが替わることによって、シーンそのものの雰囲気を変えているんです。宮沢さんの後は、若手の動かし屋のアニメーターのDdasangさんにつないで、アミが猫のまねをする次のアクションカット辺りからTam Luさんのシーンになる。マサトシがアミを食べようと大口で迫るTam Luさんのカットは、原画の段階で色が塗られて上がってきていたので、動画でトレスせず、中割りだけつくってもらって、原画の勢いをそのまま生かして完成映像にしています。

──海外出身のアニメーターさんのお力も大きい?
長屋 最後の警察宇宙人と変形ユウトが戦うところ一連のアクションなんかは、基本的にVercreekさんですしね。ここに関しては本人からの提案で、絵コンテからガラッと内容が変わってもいます。1か月間ぐらいずっと英語でメールをやりとりして、調整しました。

──ところで一連のアクションは「エヴァ」を意識されてました?
長屋 あはは。いやぁ、山間部で、夕焼けのなかで戦うシーンがあると、やっぱり僕の世代はどうしても、無意識に。藤本タツキ先生も「エヴァ」からの影響を公言されているので、「伝わる人には伝わればいいかな」というか、タツキ先生がクスッとしてくれたらいいな、ぐらいのつもりでやりました。

──手ごたえはいかがでしょう?
長屋 自分の仕事はともかく、ほかのスタッフの皆さんの仕事はどれもとてもありがたかったなと。バラエティ豊かな作画で、自分が好きな感じのフィルムはできたかなとは思ってます。


今作では美術監督の谷岡善王がカラースクリプトも担当。この工程によって、監督の色のイメージが完成画面に反映しやすくなった
©藤本タツキ/集英社・「藤本タツキ 17-26」製作委員会


「かぐや様は告らせたい」の第3期第5話EDなどで注目を集めた新進気鋭のアニメーター・Vercreekの仕事が大フィーチャーされている
©藤本タツキ/集英社・「藤本タツキ 17-26」製作委員会


アミの涙の処理は、テクニカルアドバイザーの山下清悟の仕事。短いが、繊細な涙の表現が印象的で、カット全体の演出を引き立てている
©藤本タツキ/集英社・「藤本タツキ 17-26」製作委員会


庭には二羽ニワトリがいた。
突如地球に現われた宇宙人によって、人類はあっけなく絶滅させられた。残された地球で宇宙人たちは、かつての人類のような暮らしを営んでいる。平凡な宇宙人学生の陽平は、学校で2羽のニワトリを世話している。そのニワトリはどう見ても、かぶりものをした人間だ。宇宙人から身を隠し、ひそかに生き延びている人間がいたのだ。だが、その平和は野蛮な転校生のマサトシの登場で一変する。キャラクターデザインは「Garden of Remembrance」(キャラクターデザイン・作画監督)など、数々の作画アニメに参加している新進気鋭のアニメーター・もああん。音楽は「地球外少年少女」「KING OF PRISM」シリーズの石塚玲依、アニメーション制作は「舟を編む」「バクテン!!」のZEXCSが担っている。

長屋誠志郎
●ながや・せいしろう/ZEXCS所属。おもな参加作品に「バクテン!!」(シリーズディレクター)、「映像研には手を出すな!」(絵コンテ・演出)、「きみの色」(レイアウト監修・演出)など

【取材・文/前田久】

■「藤本タツキ17-26」

リンク:アニメ公式サイト https://fujimototatsuki17-26.com/

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